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Tesshie - Escape from the Knight Room
Escape from the Knight Room
Savourez les jolis graphismes et frottez-vous aux énigmes concoctées par l'excellent Tesshie.
Bien entendu, il serait inconcevable de sortir sans la Happy coin!Ps: cliquez sur "language" pour sélectionner l'anglais avant de lancer le jeu.
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Commentaires
2PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 09:58J'ai ouvert tous les placards, débloqué le tableau, récupéré 2 Teshi et une épée. Je bloque sur un coffre avec des chiffres romains.
3PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:004floJeudi 12 Février 2015 à 10:00j'en suis au même point que toi philgood! il y a aussi une manivelle à trouver pour une statue...
5Polo^^Jeudi 12 Février 2015 à 10:00salut Philgood
il y a un M Birdy dans un coffre, qui peut aller sur un des 3 socles entre les coffres.
la clé cassée ouvre le panneau à gauche d'une statue. suivre les indices sur la porte où on peut insérer la manivelle pour la tourner dans les bon sens
6floJeudi 12 Février 2015 à 10:037Polo^^Jeudi 12 Février 2015 à 10:04l'indice GOLD DOLL derrière le papier A+B SUPERGLU permet de faire tomber le tableau
pour cela, il faut repérer les positions des lettres G, O, L et D sur le dispositif avec le cercle qui tourne et montre des lettres
L G
D O
Ce qui donne HD BD HG BG BG BD HG Hg
8PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:089Polo^^Jeudi 12 Février 2015 à 10:08utiliser le marteau sur la partie plus claire du mur à droite de la porte.
code trèfle 7536 et un verre
10PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:0911PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:1112Polo^^Jeudi 12 Février 2015 à 10:11je suis derrière vous mais je vous suis ^^
coffre COEUR (voir clé cassée) - TREFLE ouvert
8159 - 7536 = 623
utiliser le tournevis sur le coffre droit.
il y a une clé cachée sur le couvercle dévissé.
13floJeudi 12 Février 2015 à 10:1614PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:16Bon, je croyais avoir trouvé un truc mais ça n'a pas l'air de marcher. J'ai essayé de croiser l'indication de direction (le N du siège) avec les sortes d'horloge à une branche (il y en a 4, une sur chaque mur). En mettant à 12 h celle au Nord, à 3 h celle à l'Est, etc… mais rien ne se passe.
15Polo^^Jeudi 12 Février 2015 à 10:16cadenas ouvert avec la clé. 2ème M BIRDY
appuyer sur le bouton ce qui active un mécanisme sur le socle d'une statue -> bouteille A récupéréeactionner le levier pour prendre une épée
sur cette épée, le code chiffres romain IV III V
Ouvrir le coffre derrière le tableau pour le 3ème M BIRDYles placer sur les 3 socles en fonction de l'indice du coffre gauche: levier obtenu
16Polo^^Jeudi 12 Février 2015 à 10:192ème épée obtenue grâce au levier
placer les 2 épées au mur. actionner le levier à côté de M HIPPO
prendre la bouteille B et verser les 2 bouteilles (A+B) dans le verre pour faire une superglu
17PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:2018floJeudi 12 Février 2015 à 10:2119PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:2220Polo^^Jeudi 12 Février 2015 à 10:22j'en suis au même point que vous je crois.
à quoi peut bien servir le cadenas récupéré?
et ou va la clé cassée avec sa glu?
21PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:2322floJeudi 12 Février 2015 à 10:23j'ai essayé la manière forte : cassé le cadenas au marteau ou ouvrir la gueule de l'hippo au tournevis... ça marche pô :D
23PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:24Sauf erreur, les seules choses qui n'aient pas encore servies, ce sont les "horloges" et l'indication sous le siège. Mais je ne comprends pas
24PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:25J'ai fait pareil flo. En plus j'avais l'impression qu'il y avait quelque chose dans la gueule de l'hippo. Mais je ne crois pas
25Polo^^Jeudi 12 Février 2015 à 10:27si on regardes bien le cercle qui tourne avec les lettres, on retrouve les lettres de direction
E
N W
S
à mettre en relation avec le sens du N sûrement
j'essaie et je vous tiens au courant
26PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:2927floJeudi 12 Février 2015 à 10:3028floJeudi 12 Février 2015 à 10:31sisi ça marche!!!! bien mettre les fleches en fonction du tableau donc au N mettre à gauche, à l'E mettre la fleche en haut etc. (je sais pas si c'est clair?)
29PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:3230tucoJeudi 12 Février 2015 à 10:32bonjour,
je pense qu'il y a un truc avec les lettres restantes (à part celles de glod doll) quand on tourne le bouton (N-E-W-S-N). Pour l'instant je cherche les positions mais ne trouve pas !
31tucoJeudi 12 Février 2015 à 10:3332PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:3433floJeudi 12 Février 2015 à 10:3434tucoJeudi 12 Février 2015 à 10:3635PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:3636floJeudi 12 Février 2015 à 10:36bon je vous laisse là pas le temps pour le Happy Coins ;) Merci pour votre aide en tous cas :)
37tucoJeudi 12 Février 2015 à 10:3738PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:3739PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:3840MoujOneJeudi 12 Février 2015 à 10:51Bon ba moi je sèche sur les cadrants je pense avoir compris le rapport avec le tableau et l'indication du nord mais j'y arrive pas ... A l'aide plz !
41PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:55MoujOne, en partant du cadran qui est derrière le tableau, et en tournant toujours à droite, place les aiguilles à 12 h, 6 h, 3 h, 9h.
42PhilgoodJeudi 12 Février 2015 à 10:5843MoujOneJeudi 12 Février 2015 à 11:04bravo philgood ; j'ai suivi ton idée de placé les aiguilles et ça ouvert hippo avec une pince qui sert à enlever le reste de clé sur la porte de sortie ;ensuite assembler les deux morceaux de clé et fin
45Polo^^Vendredi 13 Février 2015 à 22:13
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J'avance tout doucement… Il faut commencer par casser la clé dans la porte. On peut ensuite ouvrir un des placards et obtenir une manivelle, pour en ouvrir un autre.