Kao Fu-Sen

Aidez cette petite fille à retrouver...sa tête (!) en cliquant au bon endroit...


Ce jeu à la réalisation superbe comporte seulement 3 niveaux  mais ils devraient vous occuper quelques moments !

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T
tro lol la fin ou la fille se giffle!
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U
merci a nouveau amo nico ta reson
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K
<br /> Premier niveau (sur trois). Cliquer sur :<br /> - la « cible jaune », trois fois pour libérer la chute du crochet <br /> - le mécanisme de la grue (laisser le bouton enfoncé jusqu’au « clang »)<br /> - la porte de droite<br /> - l’ombre au pied de l’escalier<br /> - l’ombre à gauche de la poutre du bas<br /> - le bas de l’échelle de corde<br /> - la fillette, au moment où, à la fin de sa glissade , les portes de l’ascenseur soient au vert (à estimer) : en cas de chute, recommencer autant de fois qu’il le faut le parcours de la fillette.<br /> <br /> Deuxième niveau. Cliquer sur :<br /> - l’oiseau sur l’échafaudage (à trois reprises)<br /> - la fillette<br /> - le seau sur l’échafaudage<br /> - le seau à terre<br /> - la porte de la cabane<br /> - la fillette<br /> - les 4 bouches d’aération : bien noter leurs couleurs et leurs positions respectives (haut, gauche, droite, bas)<br /> - la vanne (« volant ») : trois fois de suite<br /> - la « roue » au pied de l’arbre<br /> - les codes-couleurs : reproduire le schéma des couleurs des bouches d’aération<br /> - la fillette (devant l’ascenseur au vert)<br /> <br /> Dernier niveau. Cliquer sur :<br /> - le ventilateur (à DEUX reprises !!!)<br /> - l’homme qui fume (et qui a perdu son chapeau !)<br /> - la porte<br /> - l’oiseau avec le message : autant de fois qu’il le faut afin de reproduire sur papier une grille de 5 cases sur 5 avec 12 cases noircies<br /> - 12 des cases de la grille horizontale : ATTENTION, songer à la position de la fillette par rapport à cette grille (faire pivoter sa feuille de papier ?) !!!<br /> - la fillette<br /> - le mécanisme du crochet<br /> - la fillette<br /> <br /> GAME OVER :-)<br />
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F
Pour le 2è niveau : le petit damier fait avec 4 rectangles de couleur : j'ai tout tenté (position des couleurs des télés de face ou alor suivant ce que la fille peut voir) : rien :s. Help svp :$.
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P
de rien nicopen plus clem est.... ma petite soeur! finalement voyant que c'était moi elle m'a appelé pour un explication en direct. On a bien rigolé!!! fin de l'histoire: elle a réussit!!!!tatam!<br /> <br /> <br /> Je me doutais bien que tu la connaissais aussi ! <br /> Nicop
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P
ben alors clémence!!!!bon je t'explique: il ne faut pas vider les parties en noir mais au contraire laisser les dalles sur ce qui est en noir sur le dessin!!!allez tu y es presque!<br /> Merci pour tes conseils Polyne !Je ne rechigne pas sur les coups de main que certains donnent avant moi surtout quand ils sont corrects!Nicop
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C
le noir ca doi rester vide ou grisé?? é c bien vers la goch kon doi pencher la tete...??<br /> Je t'encourage également Clemence car tu y es presque je t'assure !! Au pire, tu essayes les 2 façons différentes et tu devrais bien tomber sur la bonne...Nicop
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C
bon encor une toi problème... g grisé le damier comme il fo mé ca fé rien.... pk?!!!
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C
je compren pas au deuxième nivo je croi.. jariv pas a faire entrer la petite fille ds la cabane.. l se fé tj rejetter par un cri é d éclairs.. comen fo faire?!! g essayer de faire sortir lotre femme de la cabane qd l rentré mais ca march pa!!!sinon c chouetted e faire un blog comme çà!!merci<br /> <br /> Tu as dû oublié de cliquer quelquepart...Après avoir fait tomber le seau de l'élément métallique qui actionne les bouches de ventilation, il faut recliquer dessus, ce qui libère une boule qui dévale la pente...Cliques ensuite sur la cabine et tu pourras continuer ta progression...<br /> Nicop
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S
merci pour le lien (et merci pour l'info de tourner la tête pour le damier... ;-)<br /> <br /> Oui, j'avais galéré avec le damier aussi...<br /> Nicop
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M
Ben j'y comprends rien, j'ai fait tout comme vous avez dit en tournant d'1/4 de tour vers la droite pour ce qui est en bas se retrouve à gauche et ça marche toujours pas, j'ai dû louper un truc, non ?<br /> <br /> C'est curieux dis-donc...<br /> As-tu bien grisé les cases comme sur le damier?<br /> Nicop
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P
merci pour le coup du damier j'aurais pu y rester longtemps!! Sinon merci ce truc triture vraiment les meninges! et ça fait du bien de temps en temps...<br /> De rien!  Demain tu auras encore l'occasion de te triturer les méninges tu verras...Nicop
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A
Faut calculer : s'arranger pour la faire entrer par la porte quand la lumière est verte. Donc, il faut cliquer qques secondes avant que ça ne change en vert.Encore merci pour le coup de main Amo...Nicop
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M
mince alors ! a chaque fois que la fille fait de la tirolienne avec le porte manteau elle est rejetée en bas !!! quelqu'un pourrait m'aider ??
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M
je connaissais deja ce petit jeu en tant que balloon Face girl ...C'est vrai que la fin est coton ...mais c cool de le retrouver merci nico trouvetou lol<br /> <br /> De rien Zeb (et oui, je t'ai démasqué !)<br /> Nicop
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A
en fait, c'est une astuce. Il faut se mettre à la place de la fille.Or, la fille est sur la gauche. Il faut faire tourner le plan de 90° afin que ce que tu vois en bas se retrouve à gauchece que tu vois à gauche => en hautet ainsi de suite.<br /> Toujours présent et prêt à me seconder Amo...Nicop
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Y
'jouur ^^heu chu coincée au...3em niveau jcrois?J'ai cliké a peu pres partout,faut formier un espece de damier à partir du plan que tiens l'oiseau...seulement j'ai beau l'avoir fait dans les deux sens (cases grises pour les cases noires du plan ou cases transparentes pour les cases noires du plan)...rien a faire la gamine veut pas bouger et se contente de lever lbras v____vL'astuce consiste à reproduire le damier dans le sens par lequel l'oiseau tien t le shéma...Reproduit donc le damier en faisant un 1/4 de tour vers la droite...Nicop
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