Les amateurs de point and click de qualité vont être comblés avec ce nouveau challenge de chez Aztec Game.
Parviendrez-vous à sauver une nouvelle-fois la Terre? Glissez pour cela les objets récupérés sur "Check" pour en obtenir la description et menez à bien votre mission !
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Solution du jeu Ruins of Pantheon<br />
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Monter jusqu’à la cabane et entrer. Pousser le gros rocher et descendre à l’échelle. Pousser les objets au sol pour trouver une corde et un pinceau.Aller à gauche et cliquer sur la grosse pierre marronutiliser le pinceau pour la nettoyer et faire apparaître des symboles. prendre le caillou dans la lanterne à droiteAller 2 fois à droite. Dans le pot de droite : une clé. Pousser les pierres pour dégager un passage et entrer. Trouver le bon ordre (3,2 et 1) pour enfoncer les pieux de bois.ouvrir le coffre: OOParts 1Revenir à l’échelle et reculerUtiliser la clé sur les 2 grosses pierres à gauche et à droiteAller à gauche, prendre la pelle et cliquer sur le gros rocherlancer le caillou sur le cercle du rocher pour ouvrir un trou dans le plafondAller 2 fois à droite et prendre la bougie. ouvrir le passage en face avec la clé. Aller à droite et allumer la bougie dans la lave. Aller encore à droite et creuser la terre avec la pelle: une carotte. Regarder derrière le rocher de droite pour trouver un pied-de-biche. Aller 2 fois à gauche, tout droit, et 2 fois à gauche.ouvrir le coffre avec le pied-de-biche et prendre la boule rouge.Revenir à l’échelle et remonter. utiliser le pied-de-biche sur une planche du mur Prendre la pièce pentagone et résoudre le puzzle (grâce à l'indice du tableau: couleurs rochers et perso)Première ligne, première colonne : gris. Deuxième ligne, deuxième colonne : gris. Troisième ligne, quatrième colonne : noir. Quatrième ligne, troisième colonne : blanc. L’eau coule dans la machine de la salle de laveRessortir de la cabane et cliquer vers le toitlancer le caillou sur le cercle au milieu. Prendre le levier qui tombe. Revenir au départ du jeu avec le chat et aller à droite.Accrocher la corde à l’arbre et donner la carotte au lapin. Descendre par la corde puis aller trois fois à gauche pour retrouver le lapin. Creuser à l’endroit qu’il indique pour trouver un passage. forcer l’ouverture avec le pied-de-biche.Descendre et ramasser l’engrenageAvancer et placer le OOParts 1 pour boucher le trou du tuyau à gauche. Prendre le miroir à gauche.Baisser la 1ère manette à gauche et les 2 du fond à droite pour ouvrir la porte. Revenir en arrière et ressortir par le plafond.Aller à gauche et utiliser le miroir sur la lumière qui descend du plafond. une bille jaune tombe et active une partie du mécanisme. Aller à droite et utiliser la bougie pour regarder dans l’espèce de niche à droite. ramasser la clé en bronze.Placer la bille rouge dans la niche du mur à droite. placer la pièce pentagonale sur le mécanisme dans le trou. Cliquer sur le nouveau trou et faire tomber le coffre avec le caillou. Ramasser le coffre au sol et l’ouvrir avec la clé verte : OOParts 3Aller deux fois à droite pour revenir à la lave. Cliquer sur les deux petits carrés de part et d’autre du centre de la machine. Placer le levier dans le carré de gauche et l’engrenage dans celui de droite. Abaisser le levier pour déclencher le mécanismeAller à gauche et ramasser le OOparts 3Avancer et cliquer sur le dessin de la paroi en haut à gauche. Poser la bougie sur le feu de la pieuvre. Un bonhomme apparaît dans le feu: noter sa forme. Revenir en arrière et cliquer sur le bouton du gros rocher gris. Reproduire la forme du bonhomme en faisant tourner les cercles.une statue apparaît.Revenir dans la salle souterraine et prendre le bol dans le berceau de droite. Aller remplir le bol dans la pièce aux trois pieux de bois et revenir poser le bol d’eau dans les mains de la statue.une bille rouge tombe et active la suite du mécanisme. Revenir dans la salle souterraine et aller au fond. Placer les deux OOParts restantes dans la machine. Cliquer sur le cercle qui apparaît, le vaisseau décolle. Cliquer ensuite sur le disque avec le symbole pour envoyer un tir.Cliquer plusieurs fois sur le câble abîmé qui fait des étincelles, le chat vient et répare avec sa queue. Lancer un nouveau tir. attendre un peu : il faut sauver le chat ! Prendre le chat et sortir du vaisseau. Entrer dans le labo et poser le chat sur la table à gauche pour le ranimer.<br />
FIN
Voila finalement je bloque avec plusieurs interrogations :<br />
a quoi sert l'o part 3 ?(récupéré dans le coffre)<br />
Comment retirer la pièces des rouages pour les débloquer ?<br />
Comment se servir du puzzle dans la cabane ?<br />
Une idée pour les leviers tout en bas ?
Bonjour à tous.<br />
Dans la cabane, il y a moyen d'enlever une plache du mur. Derière cette planche, il y a une pièce à placer dans un des trous de la galerie et un quadrillage avec des langettes à déplacer. Quelqu'un sait-il comment les mettre?<br />
Où est la bille bleue? Merci
JO, lorsque tu es devant la cabane clique haut, il n'y a pas de flèche, tu as la vue toit. Jete la pierre dans le cercle du bas.<br />
Il me manque les 3 derniers items.Et une bille bleue non utilisée et un 00Parts 3 non utilisé.<br />
Je continuerai plus tard.<br />
A bientôt.
pour le levier, il faut que tu lances ta pierre dans le cercle du toit (pas celui sous les sabres mais celui du dessous) cela produit une étincelle et le levier tombe
j'arrive pas à tirer au-dessus de la cabane pour lchoper le levier.<br />
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la boule rouge va dans une niche à droite d'un passage au-dessus d'un monticule conique.<br />
la bougie s'utilise d'ailleurs sur ce même monticule.
la 1ere clé ouvre pas mal de passages apres on peut circuler un peu partout<br />
j'ai une pelle en plus et lancer la pierre sur un rocher une ouverture au plafond
Salut, J'ai bien avancé mais bloque avec la boule rouge. Où la mettre exactement dans la cabane ainsi qu'une deuxième clé verte !!!<br />
l'opart est en fait un morceaux du tuyaux dans la pièce en bas que le lapin vous montre !!