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Coolbuddy - Noir Escape
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Commentaires
2vetteMercredi 21 Mai 2014 à 18:23j'ai le pistolet mais pas la clé et un code au plafond dont je ne sais pas quoi faire.qui dit mieux?
3Xav leMercredi 21 Mai 2014 à 18:23j'ai échangé l'ampoule au plafond ce qui affiche 4 flèche au-dessus de la porte.
le coffre derrière le tableau s'ouvre avec cet indice -> suivez les flèches!
4Xav leMercredi 21 Mai 2014 à 18:23Vette: pour ouvrir le coffre, part du bouton carré au milieu et suis les flèches. (BAS HAUT-GAUCHE BAS GAUCHE)
il y a simplement 4 boutons à appuyer puis valider avec le bouton central
5vetteMercredi 21 Mai 2014 à 18:236Xav leMercredi 21 Mai 2014 à 18:237vetteMercredi 21 Mai 2014 à 18:238pica lMercredi 21 Mai 2014 à 18:239lala lMercredi 21 Mai 2014 à 18:23j'ai bien les balles mais je trouve pas le pistolet. Sinon j'ai ouvert la grille, mais la je suis bloquée... un peu d'aide s'il vous pait?
10patou91Mercredi 21 Mai 2014 à 18:23Voilou, sorti, un opeu décevant, mais bon pour un Vendredi c'est bien, je partirai en week-end le cerveau pas trop endolori.
11cocciMercredi 21 Mai 2014 à 18:2312chris54Mercredi 21 Mai 2014 à 18:23Solution:
Vue 1 (bureau)
- clic sur le bureau - clic sur le tiroir - prendre un couteau
aller 2 fois à droiteVue 3 (porte + barreaux)
- clic sur le manteau à la droite de la porte -> un portefeuille
- dans l'inventaire clic sur le portefeuille -> une carte de visite client
- dans l'inventaire clic sur la carte noter le nom du client : "Marie Overton" (indice)
- clic sur la poubelle -> un morceau de tissu
aller à droiteVue 4 (canapé + meuble secrétaire)
- utiliser le couteau sur l'assise gauche du canapé -> une boîte mystérieuse
- dans l'inventaire utiliser le couteau sur la boîte -> une ampoule
- clic sur le meuble - utiliser la carte client sur le casier M-O (indice : Marie Overton = M O) -> un document
- dans l'inventaire lire le document (4 pages) - 4ème page noter : "...Surtout le 4ème à partir de la droite." (indice)
aller à gaucheVue 3 (porte + barreaux)
- clic sur l'ampoule avec le morceau de tissu - mettre l'ampoule trouvée dans la douille
- clic sur le 4ème livre plus clair à partir de la droite étagère du bas (indice p4 du document) -> un pistolet
- clic sur la bouteille en haut et à droite de l'étagère du haut - prendre une boîte de balles
- dans l'inventaire mettre les balles dans le pistolet - noter le sens des flèches au dessus de la porte : B-HG-B- G
aller à gaucheVue 2 (tableau)
- clic sur le tableau
- clic sur le coffre - clic sur les boutons (à partir du bouton carré central - suivre les lignes) : B-HG-B-G - clic sur le bouton carré
- clic 2 fois sur le coffre - prendre la clé
aller à droiteVue 3 (porte + barreaux)
- utiliser la clé sur la serrure des barreaux
- utiliser le pistolet chargé sur la porte
- sortirThe End
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2ème jeu de la journée cool
les objets vont directement dans l'inventaire car je viens de m'apercevoir, après avoir utilisé le couteau sur le canapé, que la boîte s'y trouvait déjà!